LoLSecrets, ¡Tu nuevo lugar!

LoLSecrets es un nuevo blog basado en el juego League of Legends. En el mismo podrán encontrar todo tipo de información sobre el juego como por ejemplo: Guías, replays, noticias, torneos y mucho más!

domingo, 6 de noviembre de 2011

¡Edita tus items recomendados!



Después de algún tiempo, termine de desarrollar el programa para editar los items predeterminados de los campeones. El programa se encuentra en una fase beta pero por lo testeado hasta el momento no encontré problemas mayores. Sin dar más vueltas dejo el LINK para descargar el programa. La contraseña del .rar es "dex" (sin las comillas).

Guía de uso:


Click en ingresar

Tendrás que especificar el directorio de la carpeta Riot Games, en caso de no especificar ninguno se cargar el que viene por defecto


 Selección de campeones, items, vista previa del campeon, de los items y la posibilidad de limpiar en caso de haber cometido errores

Pestaña campeones

Pestaña items

Luego de tener todo configurado guardar




viernes, 7 de octubre de 2011

Primeros pasos en League of Legends.



Ésta guia está apuntada a personas con conocimientos básicos sobre el juego pero que ya tenga completado el tutorial.

¿Qué es League of Legends?
League of Legends es un videojuego de campo de batalla multijugador en Internet (MOBA, por sus siglas en inglés Multiplayer Online Battle Arena) editado y desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows.

¿Qué campeón debo elegir? ¿Cuál es el mejor de todos?
Para empezar voy a decirles que no existe un campeón que sea mejor que otro, cada uno cumple su rol dentro del juego. De ésta forma ya descartamos la pregunta cual es el mejor campeón de todos.

A la hora de elegir nuestro campeón debemos saber que rol queremos realizar dentro de la partida. Los roles son los siguientes:

Tanque: Se caracterizan por tener mucha vida, armadura y resistencia mágica, si bien no es un personaje que mate a muchos enemigos en la partida es crucial a la hora de un combate.

Carry: Es el asesino del equipo, éste personaje tendrá la mayor parte de las muertes enemigas sin embargo suelen tener poca vida.

Support: Éstos personajes te salvaran la vida más de una vez. Se caracterizan principalmente por sus habilidades para curar o proteger aliados.

Dentro de cada rol tenemos otras dos sub-divisiones de personajes: La primera es en cuanto a los ataques básicos de los campeones.

Rango: Sus ataques básicos se realizan a distancia.

Melee: Sus ataques básicos se realizan cuerpo a cuerpo.

Y la segunda depende de como causan daño a los enemigos.

AP (Poder de habilidad): Causan daño mediante sus hechizos.

AD (Daño de ataque): Causan daño mediante sus ataques básicos.

¿Cómo funcionan los objetos? ¿Sus efectos se acumulan?

Todos los efectos de los objetos se acumulan aditivamente, excepto aquellos que tienen la habilidad ÚNICA. Por ejemplo, el objeto Filo Infinito tiene los siguientes atributos:

+80 daño de ataque
+20% posibilidad de crítico
ÚNICA Pasiva: Los golpes críticos hacen un 250% de daño, en lugar de un 200%.

Si tu llevas 2 Filos Infinitos obtendrás los siguientes atributos:

+160 daño de ataque
+40% posibilidad de crítico
ÚNICA Pasiva: Los golpes críticos hacen un 250% de daño, en lugar de un 200%.

Date cuenta de que el daño y la posibilidad de critico se ha sumado, pero como la habilidad pasiva es ÚNICA, no puede acumularse.


¿Qué son las runas?

Las runas se configuran fuera de la partida, igual que las maestrías, para personalizar a tu campeón. Existen runas rojas, azules, amarillas y negras. Las runas rojas son en general de daño, las amarillas defensivas y las azules están orientadas a mejorar los hechizos.

Las más grandes son las quintaesencias, que son mucho más valiosas que el resto. Las quintaesencias tienen mucha variedad en los efectos que dan, algunas de las características que dan son únicas para las quintaesencias (como aumentar la capacidad de movimiento).

Videotutoriales: Primeros pasos




martes, 4 de octubre de 2011

Warding guide.




¿Para que sirven los wards?
Los wards son uno de los elementos que definen el resultado de una partida. El buen uso y distribución de los mismo nos revela la ubicación de los enemigos constantemente.

Ventajas de los wards:
-Evitar ganks.
-Saber posición de los enemigos.
-Aprovechar minions neutrales.

Algunos dicen que utilizar wards es muy costoso pero lo que no piensan es que por cada gank que evitamos, hacemos que el equipo enemigo no gane la suma de uno o más kills.

¿Cuantos wards se deben comprar?

En el caso que no haya un jungler en el equipo contrario con que en un comienzo compren 1 ward por linea es suficiente.
Por otra parte, si hay un jungla en el otro equipo, lo ideal es mantener 2 wards por linea, logrando así evitar cualquier gank posible.

¿Quien debe comprar los wards?
El trabajo de la compra de wards generalmente esta ligado a los tanques y/o supports, dejando que los asesinos aprovechen todo el oro en su build.




martes, 20 de septiembre de 2011

Katarina, Hoja siniestra (En desarrollo)





Introducción:
Katarina, una de las mejores Carry que hay en el lol. Su habilidad ultima combinada con sus jumps, hacen que pueda matar a casi todo personaje que se le interponga y salir con vida.

Ventajas/Desventajas de Katarina

Pros:
-Saltos
-Reduccion de enfriamentos al matar
-Habilidad ultima
-Con la E es facil escapar y que no se escapen
- No usa mana

Contras:
- Propensa a morir fácilmente en los teamfights
- Poca vida, haciendole complicado luchar con off-tanks – tanks.


Modo de uso:
Nivel 1 
Sacar la habildad E que nos va a permitir tanto escapar con un minions si es que nos gankean, o simpliemente telepotarse desde los pastos de sorpresa haciendo daño.
En los primeros niveles, no es conveniente tirarse mucho porque tenemos muy poca vida, iguamente el escudo de doran nos regenerará bastante.
Nivel 2
Habilidad Q, y se empieza a tirar a los enemigos para molestaros combinado con la E.
Recordar que la Q rebota a los minions, asi les haremos daño también. En los 2 niveles subsiguientes sacamos la E y la Q nuevamente.
Nivel 5
Sacamos la W la cual nos va a dar beneficios extra a la hora de lanzar nuestros spells. En primera medida, si nos vamos a tirar a la E a un enemigo deberemos presionar la W y después la E ya que nos va a reducir el daño que el enemigo haga sobre nosotros.
La W combinada con la Q sirve cuando le pegamos de lejos a un champion rebotando en los minions
Nivel 6
Ya podremos usar nuestra habilidad ultima. Pero solo en las siguientes condiciones:
- (3/4 o menos de la vida de los enemigos)
- Tener prender
- Tener la W para usar
Y en lo posible estar con alguien que pueda realentizar o stunear a los enemigos cercanos.


¿Cómo matar con Katarina?
W->E->R->F(Prender)
Es muy recomendable caer por sorpresa desde un pasto, o lugar similiar asi el enemigo tiene menos tiempo de respuesta para correr.
Recordemos que una vez tirada la ultima debemos prender al que tenga menos vida, ya que por lo general no se suele morir solo con la ultimate, sino necesitamos algo más.
Si quedamos con poca vida, la reduccion de enfriamientos al matar nos va a permitir saltar a un minion lejano al instante y asi salir con vida.

Item build:

Escudo de Doran 
Botas del hechicero
Cetro de cristal de Rylai
Sable-pistola Hextech
Gorra mortal de Banksy
Baston del vacío.

Nunu, Jinete de yetis (En desarrollo)





Introducción:
Creé esta guia con el objetivo de mostrarles las diferentes maneras de jugar con Nunu.
En esta guia es simplemente para basarse, una vez que sepan qué items, en qué orden y demás cosas, la idea es que adapten todo a su manera de juego.

Formas de jugar con este campeon:
- Offtank
- Jungla (en construcción)

Ventajas/Desventajas generales de Nunu:

Ventajas:
- Habilidad de support
- Habilidad que realentiza
- Es tanque
- Puede junglear sin aplastar
- No muere fácil

Desventajas:
-Se queda sin mana al principio
-Le cuesta limpiar linea

Item build:



Orden en el cual debes agregar tus hechizos:

Consume: 2 - 14 - 15 - 17 - 18
Blood Bouil: 3 - 9 - 10 - 12 - 13
Ice Blast: 1 - 4 - 5 -7 - 8
Absolute Cero: 6 - 11 - 16

Hechizos de Invocador:

Teleportar: la verdad es que nunu es un campeón lento. Si usas teleportar te va a ayudar a pushear las lineas, salvarlas o llegar rapido a un team fight.
Destello: inicias combate con flash, después ice blast y después usas tu ultimate.
Prender: Siempre sirve.
Exhaust: realentiza. Combinación perfecta para ir con alguien de gran daño y servir como support. Además sirve en el caso de que quieras castear tu utimate.

lunes, 19 de septiembre de 2011

Nueva rotación de campeones gratuitos (Pretemporada: semana 1)

.

Ésta es la rotacion de la primera semana de la pretemporada. En ésta rotación nos encontraremos con personajes de todo tipo. Desde orianna's en mid que no saben utilizar la pelota hasta Blitzcranks con sus insoportables manos que te atraen bajo torre.
Sinceramente no estoy para nada conforme con la rotación pero tendré que adaptarme.

Singed, Químico loco (En desarrollo)


Introducción:
Uno de los personajes más molestos teniendolo en contra pero a la vez más divertidos si lo usamos. El singed con su veneno y su habilidad de tirarnos de él puede causarnos grandes enojos. El singed puede ser armado con items de poder de habilidad o con items de tanque.

Ventajas/Desventajas del Singed.

Pros:
Buen control de la linea.
Veneno(Q) (daño constante)
Bueno iniciación de batalla.
Buenos hechizos para escapar.
Buen farmeo.

Contras:
Vulnerable al CC.
Si es AP, no consigue una gran cantidad de vida


Modo de uso:
Lo principal es utilizar el Fling(E) y el Pegamento(W) de forma inteligente, ya sea levantandolos hacia la torre, hacia donde hay un aliado o tambien para salvar.
a aliados alejandoles a los enemigos.
Fling(E): Simplemente usalo cuando quieras matar/molestar a un enemigo. Sacarlos de su torre o meterlos a la tuya.
El Veneno(Q): Lo estaremos activando y desactivando todo el tiempo. Se lo utiliza para matar creeps (de esto recibiremos un monton de oro y control de
la linea) y bueno para hacerle daño a los enemigos. Lo activamos antes de usar Fling(E) en alguien y cuando nos persigen los enemigos/creeps.
El Pegamento (W): se ultiliza despues de que tiramos el enemigo hacia atras, así se queda mas tiempo en el veneno y maximizamos el daño. También se puede usar
cuando perseguimos a un enemigo, así alcanzarlo para tirarlo para atras o pasarlo y que el veneno haga daño durante más tiempo.
La Ultimate (R): usala siempre que te vallas a tirar, te da velocidad de movimiento, regeneracion de vida, AP, armadura, resistencia mágica y reduce los
CC. Esto nos da una capacidad para tankear importante, por eso es preferible armarselo tanke que AP.

La pasiva nos da 2.5 de vida por cada 10 de mana que tengamos, por eso es importante la Vara de las Edades.(1000 de mana=250 de vida)

En linea al pricipio nos combiene no tirar mucho veneno porque nos quedaremos sin mana rápidamente y no queremos que eso pase.

Item build:

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